Not Enough Animations(更多動畫)
為第一與第三人稱加入更多玩家動畫,例如騎馬、手持燈籠與吃東西。
機器翻譯・待校對ForgeNeoForgeFabricMinecraft 1.16.5–1.21.8
最後更新 2026 年 10 月 15 日
notenoughanimations
100
更多動畫
not-enough-animations
這個模組本身已有約 64% 的繁中翻譯,本站只補上缺少的 38 條,裝了之後兩邊會一起生效。
這份翻譯是機器自動翻的,還沒有人檢查過,看到不通順的地方歡迎幫忙修正。
下載繁中資源包
已翻譯 38 / 38 條
100%
安裝方式
- 下載資源包 .zip(不用解壓縮)。
- 放進 Minecraft 的 resourcepacks 資料夾。
- 在遊戲「選項」的「資源包」中啟用,語言設為「繁體中文(台灣)」。
譯文預覽
顯示前 38 條,共 38 條
| 原文 | 譯文 |
|---|---|
Settings text.nea.tab.settings | 設定 |
Hold Up Items text.nea.tab.holdup | 舉起物品 |
Lanterns text.nea.tab.lantern | 燈籠 |
Unfinished/Deprecated text.nea.line.legacy | 未完成/已棄用 |
Fun text.nea.line.fun | 趣味 |
Fixes text.nea.line.fixes | 修正 |
Hold Up text.nea.line.holdup | 舉起 |
Rotation text.nea.line.rotation | 旋轉 |
Smoothing text.nea.line.smoothing | 平滑 |
Animations text.nea.line.animations | 動畫 |
Rotation Angle text.nea.line.rotationAngle | 旋轉角度 |
Horse Riding Leg Animation text.nea.enable.enableHorseLegAnimation | 騎馬腿部動畫 |
Animates the player's legs in a different pose when riding a horse text.nea.enable.enableHorseLegAnimation.tooltip | 騎馬時讓玩家的腿以不同姿勢呈現動畫 |
Not Config Items text.nea.holdUpItemsMode.CONFIG_INVERTED | 非設定中的物品 |
Clamp Crossbow Animations text.nea.enable.clampCrossbowAnimations | 限制十字弓動畫 |
Clamps the animations text.nea.enable.clampCrossbowAnimations.tooltip | 限制動畫的幅度 |
Burning Animation text.nea.enable.burningAnimation | 著火動畫 |
Adds an animation for when the player is on fire. text.nea.enable.burningAnimation.tooltip | 為玩家著火時加入動畫。 |
Hold Up Target text.nea.holdUpTarget | 舉起目標 |
Changes where the item points at when held up text.nea.holdUpTarget.tooltip | 變更舉起物品時物品所指的方向 |
None text.nea.holdUpTarget.NONE | 無 |
Camera text.nea.holdUpTarget.CAMERA | 攝影機 |
Hold Up Camera Offset text.nea.holdUpCameraOffset | 舉起時的攝影機偏移 |
Modify how much the arm is offset to the sides when holding up items in Camera mode text.nea.holdUpCameraOffset.tooltip | 調整在攝影機模式下舉起物品時,手臂往兩側偏移的程度 |
Hold Up Only Self text.nea.enable.holdUpOnlySelf | 只套用到自己 |
Only apply the hold up effect to the own player, not other players text.nea.enable.holdUpOnlySelf.tooltip | 舉起效果只套用到自己的角色,不套用到其他玩家 |
Limit Rotation Lock To FP text.nea.enable.limitRotationLockToFP | 旋轉鎖定僅限第一人稱 |
Only apply the rotation lock effect in first person text.nea.enable.limitRotationLockToFP.tooltip | 旋轉鎖定效果只在第一人稱視角套用 |
Custom Bow Rotation Lock text.nea.enable.customBowRotationLock | 自訂弓旋轉鎖定 |
Puts the body at an angle while using the custom bow animation text.nea.enable.customBowRotationLock.tooltip | 使用自訂拉弓動畫時讓身體傾斜一個角度 |
Animate Lanterns text.nea.animateLanterns | 燈籠動畫 |
Adds a swinging animation to lanterns while held text.nea.animateLanterns.tooltip | 手持燈籠時加入擺動動畫 |
Apply Rotation Lock To Everyone text.nea.enable.applyRotationLockToEveryone | 旋轉鎖定套用到所有人 |
Apply rotation lock to everyone and not just the player text.nea.enable.applyRotationLockToEveryone.tooltip | 旋轉鎖定套用到所有人,而不只是自己 |
Normal Angle text.nea.maxNormalAngle | 一般角度 |
Set your normal rotation lock angle. Only works in None mode. text.nea.maxNormalAngle.tooltip | 設定一般狀態的旋轉鎖定角度。僅在「無」模式下有效。 |
Blocking Angle text.nea.maxBlockingAngle | 格擋角度 |
Set your blocking rotation lock angle. Only works in None mode. text.nea.maxBlockingAngle.tooltip | 設定格擋時的旋轉鎖定角度。僅在「無」模式下有效。 |